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bob游戏机器学习(Machine Learning),是研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构使之不断改善自身的性能。 它是人工智能的核心,是使计算机具有智能的根本途径,其应用遍及人工智能的各个领域,它主要使用归纳、综合而不是演绎。 Bootstrap基于HTML5和CSS3,具有漂亮的设计、友好的学习曲线列响应式栅格结构,丰富的组件等等。
bob游戏机器学习(Machine Learning),是研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构使之不断改善自身的性能。
它是人工智能的核心,是使计算机具有智能的根本途径,其应用遍及人工智能的各个领域,它主要使用归纳、综合而不是演绎。
Bootstrap基于HTML5和CSS3,具有漂亮的设计、友好的学习曲线列响应式栅格结构,丰富的组件等等。
Docker 是一个开源的应用容器引擎,基于 Go 语言 并遵从Apache2.0协议开源。
Docker 可以让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级、可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux 机器上,也可以实现虚拟化。容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口(类似 iPhone 的 app),更重要的是容器性能开销极低。
区块链(Blockchain)是由节点参与的分布式系统,它的特点是不可更改,不可伪造,也可以将其理解为账簿系统(ledger)。
区块链由一个共享的,容错的分布式数据库和多节点网络组成。它是比特币的一个重要概念bob游戏,完整比特币区块链的副本,记录了其代币(token)的每一笔交易。
小程序是一种新的开放能力,开发者可以快速地开发一个小程序。小程序可以在微信内被便捷地获取和传播,同时具有出色的使用体验。
小程序提供了一个简单、高效的应用开发框架和丰富的组件及API,帮助开发者在微信中开发具有原生 APP 体验的服务。
微服务之间通过一些轻量级的通信机制进行通信bob游戏,例如通过REST API或者RPC的方式进行调用。
Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。
Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。
LSM Tree ,这个概念就是结构化合并树的意思,它的核心思路其实非常简单,就是假定内存足够大,因此不需要每次有数据更新就必须将数据写入到磁盘中,而可以先将最新的数据驻留在内存中,等到积累到最后多之后,再使用归并排序的方式将内存内的数据合并追加到磁盘队尾(因为所有待排序的树都是有序的,可以通过合并排序的方式快速合并到一起)。
OceanBase是阿里巴巴和蚂蚁金服完全自主研发的通用的分布式关系型数据库,定位为商用企业级数据库bob游戏。
使用HashMap,每个Entry的key存放数组中的数字,value存放该数字出现的次数,首先遍历数组元素构造HashMap,然后遍历每个Entry,找出最大value对应的key,即是出现次数最多的那个数。此算法的时间复杂度为O(n)。
StringBuilder 最早出现在JDK1.5,是一个字符拼接的工具类,它和StringBuffer一样都继承自父类AbstractStringBuilder,在AbstractStringBuilder中使用char[] value字符数组保存字符串,但是没有用final关键字修饰,所以StringBuilder是可变的。
spring boot中使用FilterRegistrationBean 配置 Filter 过滤器
有2种方式可以实现过滤器。1:通过FilterRegistrationBean实例注册 2:通过@WebFilter注解生效。这里选择第一种,因为第二种不能设置过滤器之间的优先级
SSO 是单点登录的简称,常用的 SSO 的协议有两种,分别是 SAML 和 OAuth2。本文将会介绍两种协议的不同之处,从而让读者对这两种协议有更加深入的理解。
CSRF (Cross Site Request Forgery),它讲的是你在一个浏览器中打开了两个标签页,其中一个页面通过窃取另一个页面的 cookie 来发送伪造的请求,因为 cookie 是随着请求自动发送到服务端的。
Spring 3.0 中引入了一个新特性,即Spring 对Graalvm Image的支持。
最近,Java开发人员将Node.js的创新引入Java堆栈,尤其是云原生Java框架。这些框架模仿Node.js的做法,支持轻量级的功能,运行在云计算服务器上,可以快速启动和停止。它们无需额外的库来支持在可用的服务器实例上的快速部署。云原生Java框架旨在支持可独立安装和重新启动的微服务群。它们通常在Docker或Podman等容器中发布,以实现最快的构建和安装。
Spring boot 3.0于2022年11月正式发布了,这次的发布对于我们普通程序员的影响有多少呢?我们是不是需要考虑立马升级到Spring Boot3.0呢?
SSO大家应该比较熟悉,它将登录认证和业务系统分离,使用独立的登录中心,实现了在登录中心登录后,所有相关的业务系统都能免登录访问资源。OAuth2.0原理可能比较陌生,但平时用的却很多,比如访问某网站想留言又不想注册时使用了微信授权。
通常情况下,我们自行部署 k8s 集群之后,要么使用 kubectl 命令做集群管理,要么使用 bashbroad 的 UI 管理界面来管理集群。最近,发现了一个基于终端且比较好用的项目,可以让我们快速查看、导航、观察并解决日常我们使用 Kubernetes 中的一些问题,这就是 k9s 项目。
避免使用Apache Beanutils进行属性copy。因为Apache Beanutils性能较差,可以使用其他方案如:Spring BeanUtils,Cglib BeanCopier,注意均是浅拷贝。
在微信中打开网页且需要调用微信登录接口时,微信官方给我们提供了两种登录调用方式:静默登录和非静默登录;但是官方文档中却没有说明在何种情况下使用静默登录,何种情况下使用非静默登录,所以在这里,我想将之前做项目关于这个问题的心得分享给大家。
多租户(Multitenancy)架构即指同一套服务运行实例(代码相同、可多实例并行运行)下支持不同客户、组织同时进行操作,且不同客户、组织间的数据需要相互隔离,互不影响。多租户架构常见于SaaS解决方案中。相互隔离的数据可能包含DB数据、附件等等,本文重点讲解多租户架构下的DB数据隔离。
SpringCloud 注册中心 Eureka 集群 Peer to Peer 对等复制原理详解
Eureka Server 在执行复制操作的时候,使用 HEADER_REPLICATION 这个 http header 来区分普通应用实例的正常请求,说明这是一个复制请求,这样其他 peer 节点收到请求时,就不会再对其进行复制操作,从而避免死循环。
这篇文章参考了官方文档,主要是描述了eureka client 和 eureka server 之间的交流机制; peer to peer 的 对等复制交流机制;
对等复制,即Peer To Peer的模式,节点间不分主次,即每个节点都可以执行写操作,然后更新的节点向其他节点进行同步。
本系列带着大家深入微服务 Spring体系的各个框架的基本使用以及底层原理。上一篇文章介绍了SpringCloud Eureka基本使用以及搭建,本节将带着大家掌握微服务服务注册与发现框架 Spring Eureka 的高可用以及核心原理
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